Lua接口/客户端/Pet/EnumPetSkill:修订间差异
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
||
| 第7行: | 第7行: | ||
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp</div> | ||
</div> | </div> | ||
== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet:EnumPetSkill(number, number, string)</code> | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet:EnumPetSkill(number, number, string)</code> | ||
| 第57行: | 第56行: | ||
* 读取或修改客户端本地数据 | * 读取或修改客户端本地数据 | ||
</div> | </div> | ||
2026年9月19日 (六) 13:39的版本
Pet:EnumPetSkill
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
调用方式
Pet:EnumPetSkill(number, number, string)
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 9 处调用,实参个数出现过:3 个(9 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_selectindex(2 处)、-4444(1 处)、100(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:i-1(7 处)、k-1(1 处)、nSkillIndex(1 处)
|
| 3 | string
|
调用点实参:"petskill"(9 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- OtherPet/OtherPet.lua Pet:EnumPetSkill(1000+nIndex, i-1, "petskill") -- Pet/Pet.lua Pet:EnumPetSkill(nIndex, i-1, "petskill") -- PetLevelup/PetLevelup.lua Pet:EnumPetSkill(selectindex, i-1, "petskill") -- PetLevelup/PetLevelup.lua Pet:EnumPetSkill(g_selectindex, i-1, "petskill") -- PetLevelup/PetLevelup.lua Pet:EnumPetSkill(g_selectindex, nSkillIndex, "petskill") -- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua Pet:EnumPetSkill(-4444, k-1, "petskill") -- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua Pet:EnumPetSkill(selidx, i-1, "petskill")
关联
- 读取或修改客户端本地数据