Lua接口/客户端函数索引/CActionItem:修订间差异
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
||
| 第7行: | 第7行: | ||
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem</code> · 13 个方法</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem</code> · 13 个方法</div> | ||
</div> | </div> | ||
== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem:GetDefineID()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | 对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CActionItem:GetDefineID()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | ||
2026年9月19日 (六) 13:34的版本
首页 · 客户端接口 · CActionItem · 窗口操作 · 客户端事件
CActionItem 对象方法
实现类
CActionItem · 13 个方法调用方式
对象方法以 CActionItem:方法名(参数) 形式调用,例如 CActionItem:GetDefineID()。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
该对象由界面在运行期创建,脚本中通常以局部变量或参数持有,因此没有固定的全局名。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
CActionItem:GetDefineID()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetDesc()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetEquipDur()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetEquipPoint()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetID()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetItemColorInShop()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetName()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetOwnerXinfa()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetPetSkillOwner()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetPrice()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:GetType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
CActionItem:IsActionFlash()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Action/GMActionSystem.cpp |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua -- Action/Action.lua -- MainMenuBar/MainMenuBar.lua -- Shop/Shop.lua