Lua接口/客户端/IsWindowShow:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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2026年9月19日 (六) 13:35的版本
IsWindowShow
操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
IsWindowShow(string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 13 处调用,实参个数出现过:1 个(13 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"LoginSelectServerQuest"(2 处)、"PetFriendSearch"(2 处)、"PetZhengYou"(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- InfoEdit/InfoEdit.lua
IsWindowShow("PetFriendSearch")
-- InfoEdit/InfoEdit.lua
IsWindowShow("PetZhengYou")
-- Logon/LogOn.lua
IsWindowShow("LoginSelectServerQuest")
-- PetList/PetList.lua
IsWindowShow("PetSkillStudy")
-- PetList/PetList.lua
IsWindowShow("PetSavvy")
-- PetList/PetList.lua
IsWindowShow("PetSavvyGGD")
-- PetList/PetList.lua
IsWindowShow("PetXingGe")
关联
- 操作客户端界面