Lua接口/服务端/SetItemBoxRecycleTimes:修订间差异

来自雪舞天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
第8行: 第8行:
<pre>SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)</pre>
<pre>SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)</pre>


服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4488 个随包脚本)。
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4535 个随包脚本)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。

2026年11月8日 (日) 18:49的版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

设置物品箱回收次数。

Lua 调用

SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4535 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
场景 ID。
2 ItemBoxID
number
物品箱的场景对象 ID。
3 RecycleTimes
number
回收次数。

返回值

返回 1 个 number:1 = 已设置;物品箱不存在时返回 −1。

调用示例

未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:

local result = SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)

注意事项

  • 不校验范围。