Lua接口/客户端/ToAUTOHit:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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<div style="margin-top:6px;color:#657078;">要求打开/关闭自动打怪界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> | <div style="margin-top:6px;color:#657078;">要求打开/关闭自动打怪界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> | ||
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ToAUTOHit()</code> | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ToAUTOHit()</code> | ||
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* 触发客户端事件:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO</code>,见[[Lua接口/客户端事件|客户端事件]] | * 触发客户端事件:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO</code>,见[[Lua接口/客户端事件|客户端事件]] | ||
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