Lua接口/客户端函数索引/Exchange:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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== 方法列表 ==
== 方法列表 ==
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2026年9月19日 (六) 09:05的版本

首页 · 客户端接口 · Exchange · 窗口操作 · 客户端事件

Exchange 对象方法
实现类 Exchange · 24 个方法
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

对象方法以 Exchange:方法名(参数) 形式调用,例如 Exchange:GetOthersName()。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Exchange:AcceptExchange()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:AddPet(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_PETPROCREATE_MYSELF、GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_REPLY_MISSION_PET;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:AskExchangeCheckCode()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:CloseExchangeInfo()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:DelSelectPet(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:EnumPet(string, number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:ExchangeCancel()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetItemAction()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetItemNum(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetMoney(string)
4 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetMoneyFromInput(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetOthersName()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetPetNum(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:GetTickCount()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:IsLocked(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:IsPresent()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:IsStillAnyAppInList()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:LockExchange()
无返回值
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:OpenExchangeFrame()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:OpenPetFrame()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:SendEnableAcceptBtn()
无返回值
触发客户端事件 GE_EXCHANGE_ENABLE_ACCBTN;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:SendExchangeApply()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:SendExchangeCheckCode(string)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp
Exchange:ViewPetDesc(string, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_VIEW_EXCHANGE_PET;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp

多返回值方法

  • Exchange:GetMoney → 4 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Exchange/Exchange.lua
-- PetList/PetList.lua
-- TextValidate/TextValidate.lua
-- Exchange/Exchange.lua