Lua接口/客户端函数索引/StallSale:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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== 方法列表 ==
== 方法列表 ==
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! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
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2026年9月19日 (六) 09:05的版本

首页 · 客户端接口 · StallSale · 窗口操作 · 客户端事件

StallSale 对象方法
实现类 StallSale · 28 个方法
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

对象方法以 StallSale:方法名(参数) 形式调用,例如 StallSale:CloseStall(string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 StallSale 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
StallSale:AgreeBeginStall()
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ApplyAd(string)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:CloseStall(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_SAVE_STALL_INFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:CloseStallMessage()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_STALL_MESSAGE、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ConfirmRemoveStall()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_REMOVE_STALL;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:DeleteItem(string, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:EnumPet(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetAdvertise()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetDefaultPage()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetGuid()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetPetNum()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetPosTax()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetPrice(string, number)
4 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetStallName()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetStallType()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:GetTradeTax()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:IsPresent()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ItemReprice(number, number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ModifItemPrice(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ModifStallName(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SHOW_SYSTEM_INFO;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:OpenMessageSale()
无返回值
触发客户端事件 GE_CLOSE_STALL_MESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:PetReprice(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:PetUpStall(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ReferItemPrice(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:SetDefaultPage(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:SetSelectPet(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:UnlockSelItem()
无返回值
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
StallSale:ViewPetDesc(string, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_VIEW_EXCHANGE_PET;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp

多返回值方法

  • StallSale:GetPrice → 4 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
-- StallMessage/StallMessage.lua
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua