Lua接口/服务端/SetItemBoxRecycleTimes:修订间差异

来自雪舞天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
第33行: 第33行:
== 返回值 ==
== 返回值 ==
当前结束路径返回 -1,包括已写入次数的情况,不能将其直接解释为未执行修改。
当前结束路径返回 -1,包括已写入次数的情况,不能将其直接解释为未执行修改。
== 调用示例 ==
未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:
<pre>local result = SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)</pre>


</div>
</div>

2026年10月27日 (二) 12:35的版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

设置物品箱的回收或采集次数。

Lua 调用

SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4419 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 ItemBoxID
number
物品箱对象 ID。
3 RecycleTimes
number
可回收或采集次数。

返回值

当前结束路径返回 -1,包括已写入次数的情况,不能将其直接解释为未执行修改。

调用示例

未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:

local result = SetItemBoxRecycleTimes(sceneId, ItemBoxID, RecycleTimes)