Lua接口/服务端/LuaFnDisableMonsterDropBox:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
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返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。


== 脚本中的调用 ==
== 调用示例 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
<pre>-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
<pre>-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, id)
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, id)
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, obj)
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, obj)
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, clone)
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, clone)</pre>
 
-- obj/commonitem/4925.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(sceneId, nObjID)</pre>


</div>
</div>

2026年10月27日 (二) 12:32的最新版本

首页 · 服务端接口 · 怪物与掉落 · 调用约定

禁止指定怪物在死亡时生成掉落包。

Lua 调用

LuaFnDisableMonsterDropBox(sceneId, npcId)

服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:2 个(4 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Monster.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:s(3 处)、sceneId
2 npcId
number
NPC 的场景对象 ID。
脚本中的实参:clone、id、nObjID

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, id)
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, obj)
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
LuaFnDisableMonsterDropBox(s, clone)