Lua接口/客户端/Pet/GetYuanbaoBuyState:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
Waylee​(留言 | 贡献)
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
第8行: 第8行:
</div>
</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
<code>Pet:GetYuanbaoBuyState()</code>
<code>Pet:GetYuanbaoBuyState(number)</code>
对象名 <code>Pet</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>Pet</code> 是全局对象,可直接使用。


界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:1 个(3 处)。
界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:1 个(6 处)。


== 参数 ==
== 参数 ==
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
{| class="wikitable"
! scope="col" class="lua-w9" | 序号
! scope="col" class="lua-w25" | 类型
! scope="col" | 说明
|-
| 1
| <code>number</code>
| 调用点实参:<code>0</code>(3 处)、<code>1</code>(3 处)
|}


== 返回值 ==
== 返回值 ==
第22行: 第30行:
== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
<pre>-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua
<pre>-- Pethuantong/Pethuantong.lua
Pet:GetYuanbaoBuyState(0)
-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua
Pet:GetYuanbaoBuyState(1)</pre>
Pet:GetYuanbaoBuyState(1)</pre>



2026年10月24日 (六) 14:36的最新版本

首页 · 客户端接口 · Pet

Pet:GetYuanbaoBuyState
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetHoly.inl

调用方式

Pet:GetYuanbaoBuyState(number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:1 个(6 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:0(3 处)、1(3 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Pethuantong/Pethuantong.lua
Pet:GetYuanbaoBuyState(0)
-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua
Pet:GetYuanbaoBuyState(1)