Lua接口/服务端/AddItemBonus:修订间差异
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整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">添加count个编号为itemType道具</div> | <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">添加count个编号为itemType道具</div> | ||
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 68 处真实调用。</div> | |||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">AddItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)</pre> | <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">AddItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 68 处调用,实参个数出现过:3 个(68 处)。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(68 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">itemTypeSn</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">itemTypeSn</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 奖励物品的ItemType的9位编号 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 奖励物品的ItemType的9位编号<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">item.id</code>(44 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">demandItemId</code>(18 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">a[i].id</code>(3 处)</span> | ||
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">count</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">count</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span> | ||
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 奖励数目 | | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 奖励数目<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">item.num</code>(44 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(19 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">a[i].ct</code>(3 处)</span> | ||
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无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 | 无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。 | ||
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Mission.h</code> 第 | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | |||
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/dali/edali_0211.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, item.id, item.num) | |||
-- event/EventScript/event_enterarea.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct) | |||
-- event/huodong/eH1N1.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, x889061_g_RewardId, 1) | |||
-- event/InductSeries/eMission_KillFanZei.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, x500604_g_ItemBonus_List.id, x500604_g_ItemBonus_List.num) | |||
-- event/InductSeries/eMission_lixiankuizeng.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum) | |||
-- event/shimen/event_shimen_dali.lua | |||
AddItemBonus(sceneId, demandItemId, 1)</pre> | |||
<div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Mission.h</code> 第 480 行,服务端注册表第 169 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div> | |||
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2026年9月19日 (六) 12:49的版本
添加count个编号为itemType道具
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 68 处真实调用。
Lua 调用
AddItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)
服务端脚本中共出现 68 处调用,实参个数出现过:3 个(68 处)。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(68 处)
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| 2 | itemTypeSnnumber
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奖励物品的ItemType的9位编号 脚本中的实参: item.id(44 处)、demandItemId(18 处)、a[i].id(3 处)
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| 3 | countnumber
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奖励数目 脚本中的实参: item.num(44 处)、1(19 处)、a[i].ct(3 处)
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/dali/edali_0211.lua AddItemBonus(sceneId, item.id, item.num) -- event/EventScript/event_enterarea.lua AddItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct) -- event/huodong/eH1N1.lua AddItemBonus(sceneId, x889061_g_RewardId, 1) -- event/InductSeries/eMission_KillFanZei.lua AddItemBonus(sceneId, x500604_g_ItemBonus_List.id, x500604_g_ItemBonus_List.num) -- event/InductSeries/eMission_lixiankuizeng.lua AddItemBonus(sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum) -- event/shimen/event_shimen_dali.lua AddItemBonus(sceneId, demandItemId, 1)
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 480 行,服务端注册表第 169 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。