Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData PvpRuler:修订间差异
来自雪舞天龙知识库
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<pre>LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, pvpRuler)</pre> | <pre>LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, pvpRuler)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 | 服务端脚本中共出现 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | ||
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(4 | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(4 处)、<code>s</code></span> | ||
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| <code>pvpRuler</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>pvpRuler</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| PK 规则编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code> | | PK 规则编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>9</code>、<code>x402047_g_PvpRuler</code>、<code>x806012_g_PvpRuler</code></span> | ||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 5 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
<pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | <pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | ||
LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806014_g_PvpRuler) | LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806014_g_PvpRuler) | ||
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-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua | -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua | ||
LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x402047_g_PvpRuler) | LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x402047_g_PvpRuler) | ||
-- event/fuben/efuben_shaxing.lua | |||
LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(s, 9) | |||
-- event/huodong/edataosha_doing.lua | -- event/huodong/edataosha_doing.lua | ||
2026年10月26日 (一) 22:30的版本
设置副本场景的 PVP 规则。
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, pvpRuler)
服务端脚本中共出现 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)、s
|
| 2 | pvpRulernumber
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PK 规则编号。 脚本中的实参: 9、x402047_g_PvpRuler、x806012_g_PvpRuler
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 5 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806014_g_PvpRuler) -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x806012_g_PvpRuler) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x402047_g_PvpRuler) -- event/fuben/efuben_shaxing.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(s, 9) -- event/huodong/edataosha_doing.lua LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(sceneId, x808002_g_PvpRuler)