Lua接口/服务端/StopOneActivity:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<pre>StopOneActivity(sceneId, uActivityId)</pre>
<pre>StopOneActivity(sceneId, uActivityId)</pre>


服务端脚本中共出现 27 处调用,实参个数出现过:2 个(27 处)。
服务端脚本中共出现 29 处调用,实参个数出现过:2 个(29 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。
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| 1
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(27 处)</span>
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(29 处)</span>
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| 2
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| <code>uActivityId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| <code>uActivityId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| 活动编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>actId</code>(26 处)、<code>m_actId</code></span>
| 活动编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>actId</code>(28 处)、<code>m_actId</code></span>
|}
|}



2026年10月26日 (一) 13:42的版本

首页 · 服务端接口 · 通用与活动 · 调用约定

关闭当前场景中的指定活动。

Lua 调用

StopOneActivity(sceneId, uActivityId)

服务端脚本中共出现 29 处调用,实参个数出现过:2 个(29 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(29 处)
2 uActivityId
number
活动编号。
脚本中的实参:actId(28 处)、m_actId

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/bossgroup/bg_CangShan.lua
StopOneActivity(sceneId, actId)

-- event/huodong/edataosha_callback.lua
StopOneActivity(sceneId, m_actId)