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| 第10行: |
第10行: |
| 服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。 | | 服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。 |
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| 实现位于 <code>LuaFnTbl_Attr.h</code> 第 7350 行,注册表第 1296 行。 | | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Attr.h</code>。 |
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| == 参数 == | | == 参数 == |
首页 · 服务端接口 · 角色属性与物品 · 调用约定
读取怪物本次存活期间的会心防御修正值。
Lua 调用
LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(sceneId, monsterId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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monsterId
number
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怪物的场景对象 ID。
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返回值
返回修正数值。未找到怪物等路径返回 0,异常路径无返回值。