Lua接口/服务端/LuaFnBusAddPassenger:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
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服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Bus.h</code> 第 74 行,注册表第 1203 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Bus.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月20日 (日) 00:16的最新版本

首页 · 服务端接口 · 载具与乘客 · 调用约定

把指定乘客加入载具。

Lua 调用

LuaFnBusAddPassenger(sceneId, nBusObjID, nPassengerID)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Bus.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 nBusObjID
number
载具的场景对象 ID。
3 nPassengerID
number
乘客的场景对象 ID。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。