Lua接口/服务端/SetItemBoxOwner:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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服务端脚本中共出现 54 处调用,实参个数出现过:3 个(54 处)。
服务端脚本中共出现 54 处调用,实参个数出现过:3 个(54 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 2076 行,注册表第 620 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月20日 (日) 00:13的最新版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

设置物品箱的归属对象。

Lua 调用

SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxID, OwnerID)

服务端脚本中共出现 54 处调用,实参个数出现过:3 个(54 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(54 处)
2 ItemBoxID
number
物品箱对象 ID。
脚本中的实参:ItemBoxId(48 处)、nBoxId(2 处)、ItemBoxId01
3 OwnerID
number
归属对象 ID。
脚本中的实参:ItemBoxOwnerGUID(48 处)、guid(4 处)、LuaFnGetGUID(sceneId,activatorId)(2 处)

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/jingji/ejingji_Box_1.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, nBoxId, LuaFnGetGUID(sceneId,activatorId))

-- obj/growpoint/ezhongzhi_xuanzezhiwu.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxId01, guid)

-- obj/growpoint/ezhongzhi_xuanzezhiwu.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxId02, guid)

-- obj/growpoint/ezhongzhi_xuanzezhiwu.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxId03, guid)

-- obj/growpoint/ezhongzhi_xuanzezhiwu.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxId04, guid)

-- obj/growpoint/gp_zhongzhi1.lua
SetItemBoxOwner(sceneId, ItemBoxId, ItemBoxOwnerGUID)