Lua接口/服务端/GetBoxItemParam:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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<pre>GetBoxItemParam(sceneId, arg2, itemBoxId, itemIndex, startPos, type)</pre>
<pre>GetBoxItemParam(sceneId, arg2, itemBoxId, itemIndex, startPos, type)</pre>


服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4244 个随包脚本)。
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 659 行,注册表第 410 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==

2026年9月20日 (日) 00:12的最新版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

返回物品盒指定物品的参数。

Lua 调用

GetBoxItemParam(sceneId, arg2, itemBoxId, itemIndex, startPos, type)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 arg2
number
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。
3 itemBoxId
number
物品箱对象 ID。
4 itemIndex
number
物品编号或索引,按本接口用途传入。
5 startPos
number
起始位置。
6 type
number
业务类型编号。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。