Lua接口/服务端/GetRenwulianMissionBonusItemByLevel:修订间差异
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
||
| (未显示同一用户的1个中间版本) | |||
| 第10行: | 第10行: | ||
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。 | 服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Mission.h</code> | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Mission.h</code>。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
2026年9月20日 (日) 00:11的最新版本
按玩家等级段从任务链奖励配置中选取材料类奖励物品。
Lua 调用
GetRenwulianMissionBonusItemByLevel(nMissionIndex, nPlayerLevel)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | nMissionIndexnumber
|
任务条目索引。 脚本中的实参: x229022_g_RenwulianItem50_Index
|
| 2 | nPlayerLevelnumber
|
玩家等级。 脚本中的实参: playerLevel
|
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、4 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number、string。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/xunhuan/event_renwulian.lua GetRenwulianMissionBonusItemByLevel(x229022_g_RenwulianItem50_Index, playerLevel)
注意事项
- 实现体检查
nMissionIndex >= 0 &&
nMissionIndex < MAX_MISSIONIUNIT_NUM,不满足时记录断言「nMissionIndex is invalid.」。
- 实现体检查
pItemInfo != NULL(断言消息由szTmp提供)。