Lua接口/服务端/TGetLootItemInfo:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 12 处调用,实参个数出现过:1 个(12 处)。 | 服务端脚本中共出现 12 处调用,实参个数出现过:1 个(12 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code> | 实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code>。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:11的最新版本
返回收集物品任务的五组怪物和掉落参数。
Lua 调用
TGetLootItemInfo(missionIndex)
服务端脚本中共出现 12 处调用,实参个数出现过:1 个(12 处)。
实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | missionIndexnumber
|
任务条目索引。 脚本中的实参: missionIndex(12 处)
|
返回值
正常返回 22 项:第 1 项为类型数;随后第一组为怪物名称、动态物品标志、物品编号、掉落概率、掉落数量;后面四组各为怪物名称、物品编号、掉落概率、掉落数量。没有记录时以空字符串和 0 填充;异常时无返回值。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/EventScript/event_lootitem.lua TGetLootItemInfo(missionIndex)