Lua接口/服务端/LuaFnSetSceneLoad PatrolPointData:修订间差异
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整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">设置副本创建选项里的巡逻路径分布文件,类似"*_patrolpoint.ini",</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(sceneId, patrolpointdataName)</pre> | ||
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。 | |||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 | ||
! scope="col | ! scope="col" | 说明 | ||
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| 当前调用所在的场景 ID。 | |||
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| <code>patrolpointdataName</code><br /><span class="lua-muted"><code>string</code></span> | |||
| 巡逻路径分布文件名,字符串类型 | |||
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设置副本创建选项里的巡逻路径分布文件,类似"*_patrolpoint.ini",<br /> | 设置副本创建选项里的巡逻路径分布文件,类似"*_patrolpoint.ini",<br /> | ||
不需要带路径 | 不需要带路径 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:13的最新版本
设置副本创建选项里的巡逻路径分布文件,类似"*_patrolpoint.ini",
Lua 调用
LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(sceneId, patrolpointdataName)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | patrolpointdataNamestring
|
巡逻路径分布文件名,字符串类型 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
用法补充
设置副本创建选项里的巡逻路径分布文件,类似"*_patrolpoint.ini",
不需要带路径