Lua接口/客户端/Pet/GetStrAptitude:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
雪舞留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
Waylee留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
第1行: 第1行:
__NOTOC__
__NOTOC__
<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/Pet|Pet]]
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/Pet|Pet]]


<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">Pet:GetStrAptitude</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">Pet:GetStrAptitude</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp</div>
<div class="lua-sub">读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp</div>
</div>
</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet:GetStrAptitude(number)</code>
<code>Pet:GetStrAptitude(number)</code>
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Pet</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>Pet</code> 是全局对象,可直接使用。


界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。


== 参数 ==
== 参数 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:9%;" | 序号
! scope="col" class="lua-w9" | 序号
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:25%;" | 类型
! scope="col" class="lua-w25" | 类型
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| 1
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>
| <code>number</code>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nIndex</code>(1 处)
| 调用点实参:<code>nIndex</code>(1 处)
|}
|}


第30行: 第30行:
== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- Pet/Pet.lua
<pre>-- Pet/Pet.lua
Pet:GetStrAptitude(nIndex)</pre>
Pet:GetStrAptitude(nIndex)</pre>



2026年9月19日 (六) 17:02的最新版本

首页 · 客户端接口 · Pet

Pet:GetStrAptitude
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:GetStrAptitude(number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:nIndex(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Pet/Pet.lua
Pet:GetStrAptitude(nIndex)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据