Lua接口/客户端函数索引/PetInviteFriend:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">PetInviteFriend 对象方法</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">PetInviteFriend 对象方法</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PetInviteFriend</code> · 9 个方法</div>
<div class="lua-sub">实现类 <code>PetInviteFriend</code> · 9 个方法</div>
</div>
</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PetInviteFriend:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象方法以 <code>PetInviteFriend:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code>PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">PetInviteFriend</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>PetInviteFriend</code> 是全局对象,可直接使用。


== 方法列表 ==
== 方法列表 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:46%;" | 方法
! scope="col" class="lua-w46" | 方法
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetHumanINFO|PetInviteFriend:GetHumanINFO]](number, string)</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetHumanINFO|PetInviteFriend:GetHumanINFO]](number, string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetInviteMsg|PetInviteFriend:GetInviteMsg]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetInviteMsg|PetInviteFriend:GetInviteMsg]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
|-
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetInviteNum|PetInviteFriend:GetInviteNum]](string)</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetInviteNum|PetInviteFriend:GetInviteNum]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetPetINFO|PetInviteFriend:GetPetINFO]](number, string)</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/GetPetINFO|PetInviteFriend:GetPetINFO]](number, string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/SendAuditMsg|PetInviteFriend:SendAuditMsg]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/SendAuditMsg|PetInviteFriend:SendAuditMsg]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/SetPetModel|PetInviteFriend:SetPetModel]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/SetPetModel|PetInviteFriend:SetPetModel]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowPetFriends|PetInviteFriend:ShowPetFriends]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowPetFriends|PetInviteFriend:ShowPetFriends]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowSearchPage|PetInviteFriend:ShowSearchPage]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowSearchPage|PetInviteFriend:ShowSearchPage]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
|-
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowTargetPet|PetInviteFriend:ShowTargetPet]](number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/PetInviteFriend/ShowTargetPet|PetInviteFriend:ShowTargetPet]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp</small>
|}
|}


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== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua
<pre>-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua
-- PetInviteFriend/PetInviteFriend.lua
-- PetInviteFriend/PetInviteFriend.lua
-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua
-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua

2026年9月19日 (六) 17:00的最新版本

首页 · 客户端接口 · PetInviteFriend · 窗口操作 · 客户端事件

PetInviteFriend 对象方法
实现类 PetInviteFriend · 9 个方法

调用方式

对象方法以 PetInviteFriend:方法名(参数) 形式调用,例如 PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 PetInviteFriend 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:GetInviteMsg(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:GetInviteNum(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:GetPetINFO(number, string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:SendAuditMsg(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:SetPetModel(number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:ShowPetFriends(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:ShowSearchPage(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp
PetInviteFriend:ShowTargetPet(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua
-- PetInviteFriend/PetInviteFriend.lua
-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua
-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua