Lua接口/客户端/SystemSetup/AskPrivateInfo:修订间差异
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对象名 <code | 对象名 <code>SystemSetup</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
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无返回值(实现体 <code | 无返回值(实现体 <code>return 0</code>)。被赋给变量时得到 <code>nil</code>,与返回数字 0 不同。 | ||
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2026年9月19日 (六) 17:05的最新版本
首页 · 客户端接口 · SystemSetup
SystemSetup:AskPrivateInfo
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
调用方式
SystemSetup:AskPrivateInfo()
对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。