Lua接口/客户端/Player/GetBuffIconNameByIndex:修订间差异
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
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以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | ||
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Player:GetBuffIconNameByIndex(i)</pre> | Player:GetBuffIconNameByIndex(i)</pre> | ||
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2026年9月19日 (六) 17:03的最新版本
Player:GetBuffIconNameByIndex
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp
调用方式
Player:GetBuffIconNameByIndex(number)
对象名 Player 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:i(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PlayerImpactFrame/PlayerImpactFrame.lua Player:GetBuffIconNameByIndex(i)