Lua接口/客户端函数索引/FindFriendDataPool:修订间差异

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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">FindFriendDataPool 对象方法</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">FindFriendDataPool 对象方法</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CFindFriendDataPool</code> · 10 个方法</div>
<div class="lua-sub">实现类 <code>CFindFriendDataPool</code> · 10 个方法</div>
</div>
</div>
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
对象方法以 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象方法以 <code>FindFriendDataPool:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code>FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>FindFriendDataPool</code> 是全局对象,可直接使用。


== 方法列表 ==
== 方法列表 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:46%;" | 方法
! scope="col" class="lua-w46" | 方法
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo(number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/ContexMenuForVoteInfo|FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu(string, string)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/ContexMenuPingbiOrTousu|FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu]](string, string)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)</code><br /><small style="color:#657078;">4 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetDetailInfo|FindFriendDataPool:GetDetailInfo]](string)</code><br /><small class="lua-muted">4 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos(number)</code><br /><small style="color:#657078;">6 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetSearchRetInfoByPos|FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos]](number)</code><br /><small class="lua-muted">6 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoNum()</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetSearchRetInfoNum|FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoNum]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos(number)</code><br /><small style="color:#657078;">6 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetSimpleInfoByPos|FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos]](number)</code><br /><small class="lua-muted">6 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos(number)</code><br /><small style="color:#657078;">6 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetSimpleVoteInfoByPos|FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos]](number)</code><br /><small class="lua-muted">6 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetTickCount()</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetTickCount|FindFriendDataPool:GetTickCount]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos(number)</code><br /><small style="color:#657078;">2 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetVoteInfoByPos|FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos]](number)</code><br /><small class="lua-muted">2 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetVoteInfoNum()</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FindFriendDataPool/GetVoteInfoNum|FindFriendDataPool:GetVoteInfoNum]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 实现体未体现明确的外部效果<br /><small style="color:#657078;">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp</small>
|}
|}


== 多返回值方法 ==
== 多返回值方法 ==
* <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetDetailInfo</code> → 4 个返回值
* <code>FindFriendDataPool:GetDetailInfo</code> → 4 个返回值
* <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code>FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code>FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code>FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos</code> → 6 个返回值
* <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos</code> → 2 个返回值
* <code>FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos</code> → 2 个返回值




== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- VotedPlayer/VotedPlayer.lua
<pre>-- VotedPlayer/VotedPlayer.lua
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
-- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua
-- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua

2026年9月19日 (六) 17:00的最新版本

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FindFriendDataPool 对象方法
实现类 CFindFriendDataPool · 10 个方法

调用方式

对象方法以 FindFriendDataPool:方法名(参数) 形式调用,例如 FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 FindFriendDataPool 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu(string, string)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)
4 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos(number)
6 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoNum()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos(number)
6 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos(number)
6 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetTickCount()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos(number)
2 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp
FindFriendDataPool:GetVoteInfoNum()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp

多返回值方法

  • FindFriendDataPool:GetDetailInfo → 4 个返回值
  • FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos → 6 个返回值
  • FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos → 6 个返回值
  • FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos → 6 个返回值
  • FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos → 2 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- VotedPlayer/VotedPlayer.lua
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
-- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua
-- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua