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| <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> | | <div class="lua-reference"> |
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| <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;"> | | <div class="lua-lead"> |
| <div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">MsgBall</div> | | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">MsgBall</div> |
| <div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMMessageBall.cpp</div> | | <div class="lua-sub">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMMessageBall.cpp</div> |
| </div> | | </div> |
| <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
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| == 调用方式 == | | == 调用方式 == |
| <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">MsgBall(string, number, string)</code> | | <code>MsgBall(string, number, string)</code> |
| 作为全局函数直接按名称调用。 | | 作为全局函数直接按名称调用。 |
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| == 参数 == | | == 参数 == |
| {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" | | {| class="wikitable" |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:9%;" | 序号 | | ! scope="col" class="lua-w9" | 序号 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:18%;" | 类型 | | ! scope="col" class="lua-w25" | 类型 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 | | ! scope="col" | 说明 |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| | | 1 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code>
| | | <code>string</code> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"OnEventByGuid"</code>(6 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"GetStrAttrByIdx"</code>(2 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"GetNumAttrByIdx"</code>(1 处)
| | | 调用点实参:<code>"OnEventByGuid"</code>(6 处)、<code>"GetStrAttrByIdx"</code>(2 处)、<code>"GetNumAttrByIdx"</code>(1 处) |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| | | 2 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>
| | | <code>number</code> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">i</code>(3 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">MESSAGE_BALL_GUIDS[1]</code>(1 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">MESSAGE_BALL_GUIDS[2]</code>(1 处)
| | | 调用点实参:<code>i</code>(3 处)、<code>MESSAGE_BALL_GUIDS[1]</code>(1 处)、<code>MESSAGE_BALL_GUIDS[2]</code>(1 处) |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3
| | | 3 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">string</code>
| | | <code>string</code> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 调用点实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"GUID"</code>(1 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"ICON"</code>(1 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">"TOOLTIP"</code>(1 处)<br /><small style="color:#657078;">可省略:实际调用中出现过少传实参的情形</small>
| | | 调用点实参:<code>"GUID"</code>(1 处)、<code>"ICON"</code>(1 处)、<code>"TOOLTIP"</code>(1 处)<br /><small class="lua-muted">可省略:实际调用中出现过少传实参的情形</small> |
| |} | | |} |
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| == 脚本中的调用 == | | == 脚本中的调用 == |
| 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- MessageBall/MessageBall.lua | | <pre>-- MessageBall/MessageBall.lua |
| MsgBall("GetStrAttrByIdx", i, "ICON") | | MsgBall("GetStrAttrByIdx", i, "ICON") |
| -- MessageBall/MessageBall.lua | | -- MessageBall/MessageBall.lua |
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| <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">self</code> 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。</div>
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首页 · 客户端接口 · 全局函数
MsgBall
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMMessageBall.cpp
调用方式
MsgBall(string, number, string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 9 处调用,实参个数出现过:2 个(6 处)、3 个(3 处)。
参数
| 序号
|
类型
|
说明
|
| 1
|
string
|
调用点实参:"OnEventByGuid"(6 处)、"GetStrAttrByIdx"(2 处)、"GetNumAttrByIdx"(1 处)
|
| 2
|
number
|
调用点实参:i(3 处)、MESSAGE_BALL_GUIDS[1](1 处)、MESSAGE_BALL_GUIDS[2](1 处)
|
| 3
|
string
|
调用点实参:"GUID"(1 处)、"ICON"(1 处)、"TOOLTIP"(1 处) 可省略:实际调用中出现过少传实参的情形
|
返回值
返回 2 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("GetStrAttrByIdx", i, "ICON")
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("GetStrAttrByIdx", i, "TOOLTIP")
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("GetNumAttrByIdx", i, "GUID")
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("OnEventByGuid", MESSAGE_BALL_GUIDS[1])
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("OnEventByGuid", MESSAGE_BALL_GUIDS[2])
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("OnEventByGuid", MESSAGE_BALL_GUIDS[3])
-- MessageBall/MessageBall.lua
MsgBall("OnEventByGuid", MESSAGE_BALL_GUIDS[4])