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| <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> | | <div class="lua-reference"> |
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| <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;"> | | <div class="lua-lead"> |
| <div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">GetCurMousePos</div> | | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">GetCurMousePos</div> |
| <div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> | | <div class="lua-sub">实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</div> |
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| <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 <code>args[n]</code> 取值点(对象方法已扣除 <code>self</code> 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
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| == 调用方式 == | | == 调用方式 == |
| <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">GetCurMousePos()</code> | | <code>GetCurMousePos()</code> |
| 作为全局函数直接按名称调用。 | | 作为全局函数直接按名称调用。 |
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| == 脚本中的调用 == | | == 脚本中的调用 == |
| 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- InputMoney/InputMoney.lua | | <pre>-- InputMoney/InputMoney.lua |
| GetCurMousePos()</pre> | | GetCurMousePos()</pre> |
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| <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">self</code> 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。</div>
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首页 · 客户端接口 · 全局函数
GetCurMousePos
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
GetCurMousePos()
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 2 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- InputMoney/InputMoney.lua
GetCurMousePos()