Lua接口/客户端函数索引/NpcShop:修订间差异
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<div role="heading" aria-level="2" | <div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">NpcShop 对象方法</div> | ||
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== 调用方式 == | == 调用方式 == | ||
对象方法以 <code>NpcShop:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code>NpcShop:CloseConfirm()</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 | |||
对象名 <code | 对象名 <code>NpcShop</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
== 方法列表 == | == 方法列表 == | ||
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! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w46" | 方法 | ||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/BulkBuyItem|NpcShop:BulkBuyItem]](number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/Close|NpcShop:Close]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | |||
| 触发客户端事件 GE_CLOSE_BOOTH;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/CloseConfirm|NpcShop:CloseConfirm]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | |||
| 触发客户端事件 GE_YUANBAO_BUY_ITEM_CONFIRM;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumCallBackItem|NpcShop:EnumCallBackItem]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemMaxOverlay|NpcShop:EnumItemMaxOverlay]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemName|NpcShop:EnumItemName]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/EnumItemPrice|NpcShop:EnumItemPrice]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetBulkBuyLimit|NpcShop:GetBulkBuyLimit]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetBuyDirectly|NpcShop:GetBuyDirectly]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetCallBackNum|NpcShop:GetCallBackNum]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetIsShopReorder|NpcShop:GetIsShopReorder]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetNpcCamp|NpcShop:GetNpcCamp]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | |||
| 实现体未体现明确的外部效果<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetNpcId|NpcShop:GetNpcId]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetRepairAllPrice|NpcShop:GetRepairAllPrice]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/GetShopType|NpcShop:GetShopType]](string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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| <code>[[Lua接口/客户端/NpcShop/SetBuyDirectly|NpcShop:SetBuyDirectly]](number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small> | |||
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp</small> | |||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索): | 以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索): | ||
<pre | <pre>-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua | ||
-- | -- Quest/Quest.lua | ||
-- | -- Shop/Shop.lua | ||
-- | -- Shop/Shop.lua</pre> | ||
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2026年9月19日 (六) 17:00的最新版本
首页 · 客户端接口 · NpcShop · 窗口操作 · 客户端事件
NpcShop 对象方法
实现类
NpcShop · 16 个方法调用方式
对象方法以 NpcShop:方法名(参数) 形式调用,例如 NpcShop:CloseConfirm()。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 NpcShop 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
NpcShop:BulkBuyItem(number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:Close()无返回值 |
触发客户端事件 GE_CLOSE_BOOTH;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:CloseConfirm()无返回值 |
触发客户端事件 GE_YUANBAO_BUY_ITEM_CONFIRM;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:EnumCallBackItem(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:EnumItemMaxOverlay(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:EnumItemName(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:EnumItemPrice(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetBulkBuyLimit(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetBuyDirectly()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetCallBackNum()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetIsShopReorder()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetNpcCamp()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetNpcId()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetRepairAllPrice()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:GetShopType(string)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
NpcShop:SetBuyDirectly(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua -- Quest/Quest.lua -- Shop/Shop.lua -- Shop/Shop.lua