Lua接口/客户端/Pet/SetYuanbaoBuyState:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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对象名 <code>Pet</code> 是全局对象,可直接使用。 | 对象名 <code>Pet</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
界面脚本中共 | 界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:2 个(4 处)。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| <code>number</code> | | <code>number</code> | ||
| 调用点实参:<code>1</code>(2 处) | | 调用点实参:<code>0</code>(2 处)、<code>1</code>(2 处) | ||
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| 2 | | 2 | ||
| <code>number</code> | | <code>number</code> | ||
| 调用点实参:<code>0</code> | | 调用点实参:<code>0</code>(2 处)、<code>1</code>(2 处) | ||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | 以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次): | ||
<pre>-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua | <pre>-- Pethuantong/Pethuantong.lua | ||
Pet:SetYuanbaoBuyState(0, 0) | |||
-- Pethuantong/Pethuantong.lua | |||
Pet:SetYuanbaoBuyState(0, 1) | |||
-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua | |||
Pet:SetYuanbaoBuyState(1, 0) | Pet:SetYuanbaoBuyState(1, 0) | ||
-- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua | -- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua | ||
2026年10月24日 (六) 14:36的最新版本
Pet:SetYuanbaoBuyState
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetHoly.inl
调用方式
Pet:SetYuanbaoBuyState(number, number)
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:2 个(4 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
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调用点实参:0(2 处)、1(2 处)
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| 2 | number
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调用点实参:0(2 处)、1(2 处)
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返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Pethuantong/Pethuantong.lua Pet:SetYuanbaoBuyState(0, 0) -- Pethuantong/Pethuantong.lua Pet:SetYuanbaoBuyState(0, 1) -- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua Pet:SetYuanbaoBuyState(1, 0) -- PetLingXingUp/PetLingXingUp.lua Pet:SetYuanbaoBuyState(1, 1)