Lua接口/服务端/GetBagPosByItemSn:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">返回背包中首个指定物品的位置,不要求物品解锁。</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTableIndex)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 41 处调用,实参个数出现过:3 个(41 处)。 | |||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。 | |||
== 参数 == | == 参数 == | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! scope="col" | ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 | ||
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| 1 | |||
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(41 处)</span> | ||
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| <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| | | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code>(39 处)、<code>ID1</code>、<code>ID2</code></span> | ||
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| <code>itemTableIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| | | 物品配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x806003_g_ticketItemId</code>(4 处)、<code>40004414</code>(3 处)、<code>x805009_g_TicketItemIdx</code>(3 处)</span> | ||
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== 调用示例 == | == 调用示例 == | ||
<pre | <pre>local bagPos = GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTypeSn) | ||
if bagPos >= 0 then | if bagPos >= 0 then | ||
local count = LuaFnGetItemCountInBagPos(sceneId, selfId, bagPos) | local count = LuaFnGetItemCountInBagPos(sceneId, selfId, bagPos) | ||
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end | end | ||
end</pre> | end</pre> | ||
== 脚本中的调用 == | |||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | |||
<pre>-- city0_building5.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x805012_g_TicketItemIdx) | |||
-- event/dali/edali_0243.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone.id) | |||
-- event/dali/edali_0243.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone2.id) | |||
-- event/EventScript/client_GiveRose.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, 30509011) | |||
-- event/festival/christmas07/christmas07_givegift.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, GiftId) | |||
-- event/huodong/eJiaNianHua_XuanMu.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x889054_g_XuanMuJingDanId) | |||
-- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, tempRingId) | |||
-- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua | |||
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, msg)</pre> | |||
== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
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* 不排除交易锁、密码锁,也不限制绑定状态。找到位置不代表可以扣除。 | * 不排除交易锁、密码锁,也不限制绑定状态。找到位置不代表可以扣除。 | ||
* Lua 注册名称是 GetBagPosByItemSn,不能自行添加 LuaFn 前缀。 | * Lua 注册名称是 GetBagPosByItemSn,不能自行添加 LuaFn 前缀。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:15的最新版本
返回背包中首个指定物品的位置,不要求物品解锁。
Lua 调用
GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTableIndex)
服务端脚本中共出现 41 处调用,实参个数出现过:3 个(41 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(41 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(39 处)、ID1、ID2
|
| 3 | itemTableIndexnumber
|
物品配置编号。 脚本中的实参: x806003_g_ticketItemId(4 处)、40004414(3 处)、x805009_g_TicketItemIdx(3 处)
|
返回值
返回首个匹配物品的背包格子位置(number,0 也是有效位置);未找到、无法选择背包或对象无效等失败路径返回 -1。
调用示例
local bagPos = GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, itemTypeSn)
if bagPos >= 0 then
local count = LuaFnGetItemCountInBagPos(sceneId, selfId, bagPos)
if count > 0 then
-- count 仅为这一格的堆叠数量
end
end
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- city0_building5.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x805012_g_TicketItemIdx) -- event/dali/edali_0243.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone.id) -- event/dali/edali_0243.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x210243_g_Stone2.id) -- event/EventScript/client_GiveRose.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, 30509011) -- event/festival/christmas07/christmas07_givegift.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, GiftId) -- event/huodong/eJiaNianHua_XuanMu.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, x889054_g_XuanMuJingDanId) -- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, tempRingId) -- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, msg)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 按物品类型选择普通、材料或任务背包,从该背包起始位置查找;不查找已装备物品或银行。
- 不排除交易锁、密码锁,也不限制绑定状态。找到位置不代表可以扣除。
- Lua 注册名称是 GetBagPosByItemSn,不能自行添加 LuaFn 前缀。