Lua接口/服务端/SetActivityParam:修订间差异
来自雪舞天龙知识库
跳到导航跳到搜索
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
||
| (未显示同一用户的1个中间版本) | |||
| 第8行: | 第8行: | ||
<pre>SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)</pre> | <pre>SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 | 服务端脚本中共出现 83 处调用,实参个数出现过:4 个(83 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | ||
| 第20行: | 第20行: | ||
| 1 | | 1 | ||
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code> | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(83 处)</span> | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| 第28行: | 第28行: | ||
| 3 | | 3 | ||
| <code>uIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>uIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 条目索引。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x808003_g_ActParam["pha"]</code>(6 处)、<code>x050058_g_activityParam_bossstate</code>(4 处)、<code> | | 条目索引。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x808003_g_ActParam["pha"]</code>(6 处)、<code>x050058_g_activityParam_bossstate</code>(4 处)、<code>iOffSet + 3</code>(3 处)</span> | ||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
| <code>iValue</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>iValue</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 要写入的数值。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>0</code> | | 要写入的数值。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>0</code>(39 处)、<code>1</code>(11 处)、<code>-1</code>(2 处)</span> | ||
|} | |} | ||
| 第38行: | 第38行: | ||
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 | 返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 | ||
== | == 调用示例 == | ||
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: | |||
<pre>-- event/city/protect_guild_generate.lua | <pre>-- event/city/protect_guild_generate.lua | ||
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup) | SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup) | ||
-- event/city/protect_guild_generate.lua | -- event/city/protect_guild_generate.lua | ||
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_NoticeTick, noticeTick) | SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_NoticeTick, noticeTick) | ||
-- event/city/protect_guild_generate.lua | -- event/city/protect_guild_generate.lua | ||
SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_TimeIndex, LuaFnGetCurrentTime() | SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_TimeIndex, LuaFnGetCurrentTime())</pre> | ||
</div> | </div> | ||
2026年10月27日 (二) 12:31的最新版本
写入活动的脚本参数槽。
Lua 调用
SetActivityParam(sceneId, uActivityId, uIndex, iValue)
服务端脚本中共出现 83 处调用,实参个数出现过:4 个(83 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(83 处)
|
| 2 | uActivityIdnumber
|
活动编号。 脚本中的实参: actId(60 处)、m_actId(12 处)、ActInfo.id(5 处)
|
| 3 | uIndexnumber
|
条目索引。 脚本中的实参: x808003_g_ActParam["pha"](6 处)、x050058_g_activityParam_bossstate(4 处)、iOffSet + 3(3 处)
|
| 4 | iValuenumber
|
要写入的数值。 脚本中的实参: 0(39 处)、1(11 处)、-1(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/city/protect_guild_generate.lua SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_MonsterGroup, monsterGroup) -- event/city/protect_guild_generate.lua SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_NoticeTick, noticeTick) -- event/city/protect_guild_generate.lua SetActivityParam(sceneId, actId, x805041_g_TimeIndex, LuaFnGetCurrentTime())