Lua接口/服务端/StartOneActivity:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<pre>StartOneActivity(sceneId, uActivityId, uInterval, iNoticeType)</pre> | <pre>StartOneActivity(sceneId, uActivityId, uInterval, iNoticeType)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 | 服务端脚本中共出现 30 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)、4 个(24 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Misc.h</code>。 | ||
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code> | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(30 处)</span> | ||
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| <code>uActivityId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>uActivityId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 活动编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>actId</code> | | 活动编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>actId</code>(28 处)、<code>ActInfo.id</code>、<code>m_actId</code></span> | ||
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| 3 | | 3 | ||
| <code>uInterval</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>uInterval</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 间隔数值;单位以本接口说明为准。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>180*1000</code> | | 间隔数值;单位以本接口说明为准。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>180*1000</code>(8 处)、<code>floor(60*1000)</code>(7 处)、<code>1</code>(2 处)</span> | ||
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| <code>iNoticeType</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | | <code>iNoticeType</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | ||
| 通知类型。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>iNoticeType</code> | | 通知类型。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>iNoticeType</code>(22 处)、<code>param1</code>(2 处)</span> | ||
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返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 | 返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。 | ||
== | == 调用示例 == | ||
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: | |||
<pre>-- event/bossgroup/bg_CangShan.lua | <pre>-- event/bossgroup/bg_CangShan.lua | ||
StartOneActivity(sceneId, actId, 180*1000, iNoticeType) | StartOneActivity(sceneId, actId, 180*1000, iNoticeType) | ||
-- event/city/protect_guild_generate.lua | -- event/city/protect_guild_generate.lua | ||
StartOneActivity(sceneId, actId, 1, param1) | StartOneActivity(sceneId, actId, 1, param1) | ||
-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua | -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua | ||
StartOneActivity(sceneId, actId, 60000 | StartOneActivity(sceneId, actId, 60000, iNoticeType)</pre> | ||
== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
* 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。 | * 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。 | ||
* 脚本中有只传 3 个实参的调用,少于实现体读取的 4 个位置;缺省位置按引擎对缺失值的转换处理(通常为 0),不能直接当作有效数据。 | |||
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2026年10月27日 (二) 12:31的最新版本
在当前场景启动一个活动实例及其周期计时器。
Lua 调用
StartOneActivity(sceneId, uActivityId, uInterval, iNoticeType)
服务端脚本中共出现 30 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)、4 个(24 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(30 处)
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| 2 | uActivityIdnumber
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活动编号。 脚本中的实参: actId(28 处)、ActInfo.id、m_actId
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| 3 | uIntervalnumber
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间隔数值;单位以本接口说明为准。 脚本中的实参: 180*1000(8 处)、floor(60*1000)(7 处)、1(2 处)
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| 4 | iNoticeTypenumber
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通知类型。 脚本中的实参: iNoticeType(22 处)、param1(2 处)
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/bossgroup/bg_CangShan.lua StartOneActivity(sceneId, actId, 180*1000, iNoticeType) -- event/city/protect_guild_generate.lua StartOneActivity(sceneId, actId, 1, param1) -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua StartOneActivity(sceneId, actId, 60000, iNoticeType)
注意事项
- 接口会根据实参数量处理部分分支;省略参数前需确认对应调用场景。
- 脚本中有只传 3 个实参的调用,少于实现体读取的 4 个位置;缺省位置按引擎对缺失值的转换处理(通常为 0),不能直接当作有效数据。