Lua接口/服务端/LuaFnSetItemCreator:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。 | 服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:13的最新版本
给背包里的某个物品增加创建者名称
Lua 调用
LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, nBagPos, szCreatorName)
服务端脚本中共出现 62 处调用,实参个数出现过:4 个(62 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(62 处)
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(60 处)、femaleId、maleId
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| 3 | nBagPosnumber
|
物品在背包中的位置 脚本中的实参: pos(55 处)、bagPos(4 处)、BagIndex(2 处)
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| 4 | szCreatorNamestring
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创建者名称 脚本中的实参: LuaFnGetName( sceneId, selfId )(52 处)、GetName( sceneId, selfId )(3 处)、spouseName(3 处)
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/festival/SpringFestival07/echunjie_jiaozi.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, BagIndex, GetName( sceneId, selfId )) -- event/huodong/eYuRenJie.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagIndex, GetName( sceneId, selfId )) -- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos, spouseName) -- event/peifang/useability/g_fengren_huwan16_use.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, pos, LuaFnGetName( sceneId, selfId )) -- event/relation/marry_buy_invitation.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, pos, selfName) -- event/relation/m_marry.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, maleId, pos, femaleName) -- event/relation/m_marry.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, femaleId, pos, maleName) -- obj/item/SignatureList.lua LuaFnSetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos, friendName)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。