Lua接口/客户端函数索引/FriendSearcher:修订间差异

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
雪舞留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
Waylee留言 | 贡献
新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件
 
(未显示1个用户的5个中间版本)
第1行: 第1行:
__NOTOC__
__NOTOC__
<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei','PingFang SC',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/FriendSearcher|FriendSearcher]] · [[Lua接口/客户端窗口操作|窗口操作]] · [[Lua接口/客户端事件|客户端事件]]
[[首页|首页]] · [[Lua接口/客户端函数索引|客户端接口]] · [[Lua接口/客户端函数索引/FriendSearcher|FriendSearcher]] · [[Lua接口/客户端窗口操作|窗口操作]] · [[Lua接口/客户端事件|客户端事件]]


<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;">
<div class="lua-lead">
<div role="heading" aria-level="2" style="font-size:22px;font-weight:bold;color:#193d37;">FriendSearcher 对象方法</div>
<div role="heading" aria-level="2" class="lua-h1">FriendSearcher 对象方法</div>
<div style="margin-top:6px;color:#657078;">实现类 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher</code> · 8 个方法</div>
<div class="lua-sub">实现类 <code>FriendSearcher</code> · 8 个方法</div>
</div>
</div>
<div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 <code>args[n]</code> 与 <code>lua_is*</code> 的实际取值点,返回项数取自 <code>return n</code>),<b>未经运行验证</b>;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。</div>
== 调用方式 ==
== 调用方式 ==
调用形式:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:ClearFingerList()</code>
对象方法以 <code>FriendSearcher:方法名(参数)</code> 形式调用,例如 <code>FriendSearcher:GetFriendFromPage(number, number, string)</code>。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher</code> 是全局对象,可直接使用。
对象名 <code>FriendSearcher</code> 是全局对象,可直接使用。


== 方法列表 ==
== 方法列表 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:34%;" | 方法
! scope="col" class="lua-w46" | 方法
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:ClearFingerList()</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/ClearFingerList|FriendSearcher:ClearFingerList]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:FriendSearchAdvance(number, number, number, number, number, number)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/FriendSearchAdvance|FriendSearcher:FriendSearchAdvance]](number, number, number, number, number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:FriendSearchByID(string)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/FriendSearchByID|FriendSearcher:FriendSearchByID]](string, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:FriendSearchByName(string)</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/FriendSearchByName|FriendSearcher:FriendSearchByName]](string, number, number, number)</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:GetFriendFromPage(number, number, string)</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/GetFriendFromPage|FriendSearcher:GetFriendFromPage]](number, number, string)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:GetFriendNumberInPage()</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/GetFriendNumberInPage|FriendSearcher:GetFriendNumberInPage]](number)</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:GetFriendPageNumber()</code><br /><small style="color:#657078;">1 个返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/GetFriendPageNumber|FriendSearcher:GetFriendPageNumber]]()</code><br /><small class="lua-muted">1 个返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">FriendSearcher:OpenFriendSearch()</code><br /><small style="color:#657078;">无返回值</small>
| <code>[[Lua接口/客户端/FriendSearcher/OpenFriendSearch|FriendSearcher:OpenFriendSearch]]()</code><br /><small class="lua-muted">无返回值</small>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 触发客户端事件 GE_OPEN_FRIEND_SEARCH;读取客户端本地数据<br /><small style="color:#657078;">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
| 触发客户端事件 GE_OPEN_FRIEND_SEARCH;读取客户端本地数据<br /><small class="lua-muted">Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp</small>
|}
|}


第45行: 第44行:
== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- FriendSearcher:ClearFingerList  ← FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
<pre>-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FriendSearcher:FriendSearchAdvance  ← FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FriendSearcher:FriendSearchByID  ← FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FriendSearcher:FriendSearchByName  ← FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua</pre>
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua</pre>




</div>
</div>

2026年9月19日 (六) 17:00的最新版本

首页 · 客户端接口 · FriendSearcher · 窗口操作 · 客户端事件

FriendSearcher 对象方法
实现类 FriendSearcher · 8 个方法

调用方式

对象方法以 FriendSearcher:方法名(参数) 形式调用,例如 FriendSearcher:GetFriendFromPage(number, number, string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 FriendSearcher 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
FriendSearcher:ClearFingerList()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:FriendSearchAdvance(number, number, number, number, number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:FriendSearchByID(string, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:FriendSearchByName(string, number, number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:GetFriendFromPage(number, number, string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:GetFriendNumberInPage(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:GetFriendPageNumber()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
FriendSearcher:OpenFriendSearch()
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_FRIEND_SEARCH;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua