Lua接口/服务端/GetPetMedicineHCTbl:修订间差异

来自雪舞天龙知识库
跳到导航跳到搜索
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
第8行: 第8行:
<pre>GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)</pre>
<pre>GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)</pre>


服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4419 个随包脚本)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Pet.h</code> 第 2367 行,注册表第 1194 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Pet.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==
第20行: 第20行:
| 1
| 1
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code></span>
| 当前调用所在的场景 ID。
|-
|-
| 2
| 2
| <code>nMedicineHCID</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| <code>nMedicineHCID</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| 药品或还童道具编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>itemid</code></span>
| 药品或还童道具编号。
|}
|}


第30行: 第30行:
根据执行分支,返回数量可能为 0、1、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-100</code>。
根据执行分支,返回数量可能为 0、1、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-100</code>。


== 脚本中的调用 ==
== 调用示例 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:
<pre>-- event/petskill/petskilllevelup.lua
<pre>local result = GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)</pre>
GetPetMedicineHCTbl(sceneId, itemid)</pre>


</div>
</div>

2026年10月27日 (二) 12:40的最新版本

首页 · 服务端接口 · 珍兽 · 调用约定

返回宠物药品合成后的物品编号及所需费用。

Lua 调用

GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4419 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Pet.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 nMedicineHCID
number
药品或还童道具编号。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1、2 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -100。

调用示例

未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:

local result = GetPetMedicineHCTbl(sceneId, nMedicineHCID)