Lua接口/服务端/IsWhiteEquip:修订间差异

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Waylee​(留言 | 贡献)
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
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<pre>IsWhiteEquip(itemTableIndex)</pre>
<pre>IsWhiteEquip(itemTableIndex)</pre>


服务端脚本中共出现 9 处调用,实参个数出现过:1 个(9 处)。
服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:1 个(10 处)。


实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 4897 行,注册表第 1121 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==
第20行: 第20行:
| 1
| 1
| <code>itemTableIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| <code>itemTableIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| 物品配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>demandItemId</code>(9 处)</span>
| 物品配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>demandItemId</code>(10 处)</span>
|}
|}


第26行: 第26行:
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。


== 脚本中的调用 ==
== 调用示例 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
<pre>-- event/shimen/event_shimen_dali.lua
<pre>-- event/shimen/event_shimen_dali.lua
IsWhiteEquip(demandItemId)</pre>
IsWhiteEquip(demandItemId)</pre>


</div>
</div>

2026年10月27日 (二) 12:40的最新版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

判断装备配置是否固定为零条随机属性。

Lua 调用

IsWhiteEquip(itemTableIndex)

服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:1 个(10 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 itemTableIndex
number
物品配置编号。
脚本中的实参:demandItemId(10 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- event/shimen/event_shimen_dali.lua
IsWhiteEquip(demandItemId)