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| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
| <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> | | <div class="lua-reference"> |
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| <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">向指定物品箱追加物品。</div> | | <div class="lua-lead lua-rule">向指定物品箱追加物品。</div> |
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| <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 318 处真实调用。</div>
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| == Lua 调用 == | | == Lua 调用 == |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">AddItemToBox(sceneId, ItemBoxID, iQualityType, iBoxItemCount, ...)</pre> | | <pre>AddItemToBox(sceneId, ItemBoxID, iQualityType, iBoxItemCount, ...)</pre> |
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| 服务端脚本中共出现 318 处调用,实参个数出现过:5 个(184 处)、6 个(89 处)、7 个(45 处)。 | | 服务端脚本中共出现 318 处调用,实参个数出现过:5 个(184 处)、6 个(89 处)、7 个(45 处)。 |
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| | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。 |
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| == 参数 == | | == 参数 == |
| {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" | | {| class="wikitable" |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:11%;" | 序号 | | ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型 | | ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 | | ! scope="col" | 说明 |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| | | 1 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(318 处)</span>
| | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(318 处)</span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| | | 2 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ItemBoxID</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>ItemBoxID</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 物品箱对象 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">targetId</code>(243 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">ItemBoxId</code>(57 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">itemBox</code>(6 处)</span>
| | | 物品箱对象 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>targetId</code>(243 处)、<code>ItemBoxId</code>(57 处)、<code>itemBox</code>(6 处)</span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3
| | | 3 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iQualityType</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>iQualityType</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 品质或生成参数。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">QUALITY_MUST_BE_CHANGE</code>(313 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">QUALITY_CREATE_BY_BOSS</code>(5 处)</span>
| | | 品质或生成参数。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>QUALITY_MUST_BE_CHANGE</code>(313 处)、<code>QUALITY_CREATE_BY_BOSS</code>(5 处)</span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4
| | | 4 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">iBoxItemCount</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>iBoxItemCount</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 后续物品编号的数量。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(184 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">2</code>(89 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">3</code>(45 处)</span>
| | | 后续物品编号的数量。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>1</code>(184 处)、<code>2</code>(89 处)、<code>3</code>(45 处)</span> |
| |} | | |} |
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| 当前所有结束路径均返回 -1,包括已尝试添加物品的路径,不能据此判断没有执行添加。 | | 当前所有结束路径均返回 -1,包括已尝试添加物品的路径,不能据此判断没有执行添加。 |
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| == 脚本中的调用 == | | == 调用示例 == |
| 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
| | 以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/bus/marry_huajiao_01.lua | | <pre>-- event/bus/marry_huajiao_01.lua |
| AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, gem.id) | | AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, gem.id) |
|
| |
| -- event/bus/marry_huajiao_01.lua | | -- event/bus/marry_huajiao_01.lua |
| AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, item.id) | | AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, item.id) |
|
| |
| -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua | | -- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua |
| AddItemToBox(sceneId, BoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, DropItemId) | | AddItemToBox(sceneId, BoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, DropItemId)</pre> |
| | |
| -- event/festival/christmas07/xuedui_dropper.lua
| |
| AddItemToBox(sceneId, ItemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30501106)
| |
| | |
| -- event/festival/christmas07/xuedui_dropper.lua
| |
| AddItemToBox(sceneId, ItemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30505146)
| |
| | |
| -- event/festival/SpringFestival07/enianshou_diedrop.lua
| |
| AddItemToBox(sceneId, ItemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30501158)
| |
| | |
| -- event/festival/SpringFestival07/enianshou_diedrop.lua
| |
| AddItemToBox(sceneId, ItemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30505107)
| |
| | |
| -- event/festival/SpringFestival07/enianshou_diedrop.lua
| |
| AddItemToBox(sceneId, ItemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, 30501159)</pre>
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| == 注意事项 == | | == 注意事项 == |
| * 第 5 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。 | | * 第 5 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。 |
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| <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 1183 行,服务端注册表第 607 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div>
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首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定
向指定物品箱追加物品。
Lua 调用
AddItemToBox(sceneId, ItemBoxID, iQualityType, iBoxItemCount, ...)
服务端脚本中共出现 318 处调用,实参个数出现过:5 个(184 处)、6 个(89 处)、7 个(45 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号
|
参数 / 类型
|
说明
|
| 1
|
sceneId
number
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参:sceneId(318 处)
|
| 2
|
ItemBoxID
number
|
物品箱对象 ID。 脚本中的实参:targetId(243 处)、ItemBoxId(57 处)、itemBox(6 处)
|
| 3
|
iQualityType
number
|
品质或生成参数。 脚本中的实参:QUALITY_MUST_BE_CHANGE(313 处)、QUALITY_CREATE_BY_BOSS(5 处)
|
| 4
|
iBoxItemCount
number
|
后续物品编号的数量。 脚本中的实参:1(184 处)、2(89 处)、3(45 处)
|
返回值
当前所有结束路径均返回 -1,包括已尝试添加物品的路径,不能据此判断没有执行添加。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/bus/marry_huajiao_01.lua
AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, gem.id)
-- event/bus/marry_huajiao_01.lua
AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, item.id)
-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
AddItemToBox(sceneId, BoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, DropItemId)
注意事项
- 第 5 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。