Lua接口/服务端/TGetCompleteNpcInfo:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。 | 服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。 | ||
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依次返回完成 NPC 的场景编号(number)、名称(string);未找到记录时为 -1 和空字符串,异常时无返回值。 | 依次返回完成 NPC 的场景编号(number)、名称(string);未找到记录时为 -1 和空字符串,异常时无返回值。 | ||
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以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: | |||
<pre>-- event/EventScript/event_enterarea.lua | <pre>-- event/EventScript/event_enterarea.lua | ||
TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)</pre> | TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)</pre> | ||
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2026年10月27日 (二) 12:31的最新版本
返回完成 NPC 的场景编号和名称。
Lua 调用
TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)
服务端脚本中共出现 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。
实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | missionIndexnumber
|
任务条目索引。 脚本中的实参: missionIndex(11 处)
|
返回值
依次返回完成 NPC 的场景编号(number)、名称(string);未找到记录时为 -1 和空字符串,异常时无返回值。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/EventScript/event_enterarea.lua TGetCompleteNpcInfo(missionIndex)