Lua接口/服务端/TDispatchEventList:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。</div> | ||
'''状态:空实现''' | '''状态:空实现''' | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>TDispatchEventList()</pre> | ||
服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。 | 服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。 | ||
实现位于 <code | 实现位于 <code>LuaFnTbl_MissionTable.h</code>。 | ||
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无返回值。 | 无返回值。 | ||
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以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序: | |||
<pre | <pre>-- event/city/ecity_0602military.lua | ||
TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId) | TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId) | ||
-- event/EventScript/event_enterarea.lua | -- event/EventScript/event_enterarea.lua | ||
TDispatchEventList(sceneId, selfId)</pre> | TDispatchEventList(sceneId, selfId)</pre> | ||
2026年10月27日 (二) 12:31的最新版本
当前为空实现,调用不会派发扩展任务对话。
状态:空实现
Lua 调用
TDispatchEventList()
服务端脚本中共出现 14 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)、3 个(12 处)。
实现位于 LuaFnTbl_MissionTable.h。
参数
当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/city/ecity_0602military.lua TDispatchEventList(sceneId, selfId, targetId) -- event/EventScript/event_enterarea.lua TDispatchEventList(sceneId, selfId)
注意事项
- 当前实现不读取任何 Lua 参数,也不产生效果;脚本中仍按 3 个实参调用,这些实参不会生效。