Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetItemName:修订间差异
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新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件 |
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对象名 <code>PlayerPackage</code> 是全局对象,可直接使用。 | 对象名 <code>PlayerPackage</code> 是全局对象,可直接使用。 | ||
界面脚本中共 | 界面脚本中共 25 处调用,实参个数出现过:1 个(25 处)。 | ||
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| 调用点实参:<code> | | 调用点实参:<code>item</code>(5 处)、<code>nItemIndex</code>(4 处)、<code>needItemId</code>(3 处) | ||
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2026年10月24日 (六) 14:36的最新版本
首页 · 客户端接口 · PlayerPackage
PlayerPackage:GetItemName
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:GetItemName(number)
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 25 处调用,实参个数出现过:1 个(25 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:item(5 处)、nItemIndex(4 处)、needItemId(3 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- CaiLiaoCompound/CaiLiaoCompound.lua PlayerPackage:GetItemName(needItemId) -- CaiLiaoCompound/CaiLiaoCompound.lua PlayerPackage:GetItemName(newItemId) -- ChongLouConfirm/ChongLouConfirm.lua PlayerPackage:GetItemName(item) -- EnchaseEx/EnchaseEx.lua PlayerPackage:GetItemName(tonumber(arg3)) -- LongwenStarUp/LongwenStarUp.lua PlayerPackage:GetItemName(m_StuffId1) -- LongwenStarUp/LongwenStarUp.lua PlayerPackage:GetItemName(m_StuffId2) -- PetSoul_Fusion/PetSoul_Fusion.lua PlayerPackage:GetItemName(nItemIndex)