Lua接口/服务端/LuaFnGetLifeTimeAttrRefix ResistLight:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。 | 服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Attr.h</code> | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Attr.h</code>。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
2026年9月20日 (日) 00:16的最新版本
读取怪物本次存活期间的玄抗修正值。
Lua 调用
LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(sceneId, monsterId)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
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| 2 | monsterIdnumber
|
怪物的场景对象 ID。 脚本中的实参: MonsterId
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返回值
返回修正数值。未找到怪物等路径返回 0,异常路径无返回值。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/xunhuan/event_renwulian_fuben.lua LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(sceneId, MonsterId)