|
|
| (未显示2个用户的3个中间版本) |
| 第1行: |
第1行: |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
| <div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;"> | | <div class="lua-reference"> |
| [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/载具与乘客|载具与乘客]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] | | [[首页|首页]] · [[Lua接口/服务端函数索引|服务端接口]] · [[Lua接口/服务端函数索引/载具与乘客|载具与乘客]] · [[Lua接口/服务端调用约定|调用约定]] |
|
| |
|
| <div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">按巡逻路径创建载具,返回载具对象 ID。</div> | | <div class="lua-lead lua-rule">按巡逻路径创建载具,返回载具对象 ID。</div> |
| | |
| <div style="margin:10px 0;padding:10px 12px;border-left:3px solid #9a7940;background:#faf7f0;font-size:13px;color:#5f5136;">本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,<b>未在游戏内执行验证</b>。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 2 处真实调用。</div>
| |
|
| |
|
| == Lua 调用 == | | == Lua 调用 == |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, nBusDataID, nPatrolPathID, bAthwart)</pre> | | <pre>LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, nBusDataID, nPatrolPathID, bAthwart)</pre> |
|
| |
|
| 服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:4 个(2 处)。 | | 服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:4 个(2 处)。 |
| | |
| | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Bus.h</code>。 |
|
| |
|
| == 参数 == | | == 参数 == |
| {| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;" | | {| class="wikitable" |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:11%;" | 序号 | | ! scope="col" class="lua-w11" | 序号 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型 | | ! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型 |
| ! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明 | | ! scope="col" | 说明 |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| | | 1 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(2 处)</span>
| | | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(2 处)</span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| | | 2 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nBusDataID</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>nBusDataID</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 载具配置编号。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">busId</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x250036_g_busDataIds[busIndex]</code></span>
| | | 载具配置编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>busId</code>、<code>x250036_g_busDataIds[busIndex]</code></span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 3
| | | 3 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nPatrolPathID</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>nPatrolPathID</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 巡逻路径编号。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x250036_g_busPatrolPathId</code>、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x808122_g_busPatrolPathId</code></span>
| | | 巡逻路径编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x250036_g_busPatrolPathId</code>、<code>x808122_g_busPatrolPathId</code></span> |
| |- | | |- |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4
| | | 4 |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">bAthwart</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| | | <code>bAthwart</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> |
| | style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 是否反向运行路径,使用数值标志。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>(2 处)</span>
| | | 是否反向运行路径,使用数值标志。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>0</code>(2 处)</span> |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == 返回值 == | | == 返回值 == |
| 根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>。 | | 根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 <code>number</code>。 |
|
| |
|
| == 脚本中的调用 == | | == 脚本中的调用 == |
| 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 |
| <pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- event/huodong/reexperience_wedding.lua | | <pre>-- event/huodong/reexperience_wedding.lua |
| LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, busId, x808122_g_busPatrolPathId, 0) | | LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, busId, x808122_g_busPatrolPathId, 0) |
|
| |
|
| -- event/luoyang/eluoyang_50036.lua | | -- event/luoyang/eluoyang_50036.lua |
| LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, x250036_g_busDataIds[busIndex], x250036_g_busPatrolPathId, 0)</pre> | | LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, x250036_g_busDataIds[busIndex], x250036_g_busPatrolPathId, 0)</pre> |
|
| |
| <div style="margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #dbe3e6;color:#657078;font-size:12px;">核对依据:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Bus.h</code> 第 39 行,服务端注册表第 1195 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。</div>
| |
|
| |
|
| </div> | | </div> |
首页 · 服务端接口 · 载具与乘客 · 调用约定
按巡逻路径创建载具,返回载具对象 ID。
Lua 调用
LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, nBusDataID, nPatrolPathID, bAthwart)
服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:4 个(2 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Bus.h。
参数
| 序号
|
参数 / 类型
|
说明
|
| 1
|
sceneId
number
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参:sceneId(2 处)
|
| 2
|
nBusDataID
number
|
载具配置编号。 脚本中的实参:busId、x250036_g_busDataIds[busIndex]
|
| 3
|
nPatrolPathID
number
|
巡逻路径编号。 脚本中的实参:x250036_g_busPatrolPathId、x808122_g_busPatrolPathId
|
| 4
|
bAthwart
number
|
是否反向运行路径,使用数值标志。 脚本中的实参:0(2 处)
|
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/huodong/reexperience_wedding.lua
LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, busId, x808122_g_busPatrolPathId, 0)
-- event/luoyang/eluoyang_50036.lua
LuaFnCreateBusByPatrolPathId(sceneId, x250036_g_busDataIds[busIndex], x250036_g_busPatrolPathId, 0)