Lua接口/服务端/LuaFnAskNpcScriptMail:修订间差异
来自天龙知识库
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">请求世界服务器下发 NPC 脚本邮件。</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, scriptType)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。 | 服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。 | ||
实现位于 <code | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
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| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(3 处)</span> | |||
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| <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code>(3 处)</span> | |||
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| 脚本类型。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>MAIL_COMMISIONSHOP</code>、<code>MAIL_HUASHANJIANGLI</code>、<code>MAIL_SHITUPRIZE</code></span> | |||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
<pre | <pre>-- event/huashan/ehuashan_1.lua | ||
LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, MAIL_HUASHANJIANGLI) | LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, MAIL_HUASHANJIANGLI) | ||
2026年9月20日 (日) 00:14的最新版本
请求世界服务器下发 NPC 脚本邮件。
Lua 调用
LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, scriptType)
服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(3 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(3 处)
|
| 3 | scriptTypenumber
|
脚本类型。 脚本中的实参: MAIL_COMMISIONSHOP、MAIL_HUASHANJIANGLI、MAIL_SHITUPRIZE
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/huashan/ehuashan_1.lua LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, MAIL_HUASHANJIANGLI) -- event/huodong/e_gongcaili_choujiang.lua LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, MAIL_SHITUPRIZE) -- event/misc/commisionshop.lua LuaFnAskNpcScriptMail(sceneId, selfId, MAIL_COMMISIONSHOP)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。