Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData Param:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">设置副本创建数据里的:场景参数信息</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, uIndex, nValue)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 2142 处调用,实参个数出现过:3 个(2142 处)。 | 服务端脚本中共出现 2142 处调用,实参个数出现过:3 个(2142 处)。 | ||
实现位于 <code | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(2059 处)、<code>destsceneId</code>(82 处)、<code>destSceneId</code></span> | |||
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| <code>uIndex</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| 索引,uint 最大可以到32<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>4</code>(156 处)、<code>10</code>(155 处)、<code>3</code>(134 处)</span> | |||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
<pre | <pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | ||
LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 0, x806014_g_CopySceneType) | LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 0, x806014_g_CopySceneType) | ||
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== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
* 实现体检查 <code | * 实现体检查 <code>pScene</code>,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnSetCopySceneData_Param」。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:14的最新版本
设置副本创建数据里的:场景参数信息
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, uIndex, nValue)
服务端脚本中共出现 2142 处调用,实参个数出现过:3 个(2142 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(2059 处)、destsceneId(82 处)、destSceneId
|
| 2 | uIndexnumber
|
索引,uint 最大可以到32 脚本中的实参: 4(156 处)、10(155 处)、3(134 处)
|
| 3 | nValuenumber
|
值,uint 脚本中的实参: 0(510 处)、1(233 处)、sceneId(87 处)
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 0, x806014_g_CopySceneType) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 1, x806014_g_ScriptId) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 2, 0) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 3, TargetGUID) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 4, 0) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 5, 0) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 6, 0) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Param(sceneId, 7, 0)
注意事项
- 实现体检查
pScene,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnSetCopySceneData_Param」。