Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData Timer:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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<div | <div class="lua-lead lua-rule">设置副本创建数据里的:场景定时器的时间间隔,如果为0表示没有设置。</div> | ||
== Lua 调用 == | == Lua 调用 == | ||
<pre | <pre>LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, uTime)</pre> | ||
服务端脚本中共出现 81 处调用,实参个数出现过:2 个(81 处)。 | 服务端脚本中共出现 81 处调用,实参个数出现过:2 个(81 处)。 | ||
实现位于 <code | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Scene.h</code>。 | ||
== 参数 == | == 参数 == | ||
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| <code>uTime</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span> | |||
| 时间(毫秒),uint<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>x050010_g_TickTime * 1000</code>、<code>x050013_g_TickTime * 1000</code>、<code>x050100_g_TickTime * 1000</code></span> | |||
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== 脚本中的调用 == | == 脚本中的调用 == | ||
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | 以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。 | ||
<pre | <pre>-- event/challenge/edali_challenge.lua | ||
LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x806014_g_TickTime) | LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x806014_g_TickTime) | ||
2026年9月20日 (日) 00:14的最新版本
设置副本创建数据里的:场景定时器的时间间隔,如果为0表示没有设置。
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, uTime)
服务端脚本中共出现 81 处调用,实参个数出现过:2 个(81 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(81 处)
|
| 2 | uTimenumber
|
时间(毫秒),uint 脚本中的实参: x050010_g_TickTime * 1000、x050013_g_TickTime * 1000、x050100_g_TickTime * 1000
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x806014_g_TickTime) -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x806012_g_TickTime) -- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600004_g_TickTime * 1000) -- event/city/ecity_0202convoypet.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600009_g_TickTime * 1000) -- event/city/ecity_0302fightvermins.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600014_g_TickTime * 1000) -- event/city/ecity_0402chuckoutvillain.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600019_g_TickTime * 1000) -- event/city/ecity_0502directprentice.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600025_g_TickTime * 1000) -- event/city/ecity_0503savefamily.lua LuaFnSetCopySceneData_Timer(sceneId, x600026_g_TickTime * 1000)