Lua接口/服务端/LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。 | 服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:12的最新版本
记录仙草争夺活动步骤。
Lua 调用
LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, szStep)
服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Audit.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(3 处)
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(2 处)、killerId
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| 3 | szStepstring
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流程步骤。 脚本中的实参: "采集仙草"、"大还丹成"、"药鼎碎裂"
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 3 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/growpoint/gp_caiji_JingHu.lua LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, "采集仙草") -- obj/jinghu/oJingHu_LingYao_Get.lua LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, selfId, "大还丹成") -- obj/monster/baozang.lua LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(sceneId, killerId, "药鼎碎裂")
注意事项
- 实现体检查
pScene != NULL,不满足时记录断言「[LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo]:Scene ID Error」。 - 实现体检查
MyGetCurrentThreadID() == pScene->m_ThreadID,不满足时记录断言「[LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo]:ThreadValueManager::GetCurrentThreadID()==pScene->m_ThreadID」。