Lua接口/服务端/SetBagItemParam:修订间差异

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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例
 
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<div class="lua-reference" style="max-width:1200px;margin:0 auto;line-height:1.8;color:#29343a;font-family:Arial,'Microsoft YaHei',sans-serif;letter-spacing:0;overflow-wrap:anywhere;">
<div class="lua-reference">
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<div style="padding:14px 0;border-top:3px solid #287568;border-bottom:1px solid #dbe3e6;">设置背包中物品的参数</div>
<div class="lua-lead lua-rule">设置背包中物品的参数</div>


== Lua 调用 ==
== Lua 调用 ==
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagPos, StartPos, Type, value)</pre>
<pre>SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagPos, StartPos, Type, value)</pre>


服务端脚本中共出现 86 处调用,实参个数出现过:6 个(86 处)。
服务端脚本中共出现 86 处调用,实参个数出现过:6 个(86 处)。


实现位于 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">LuaFnTbl_Ability.h</code> 第 617 行,注册表第 409 行。
实现位于 <code>LuaFnTbl_Ability.h</code>。


== 参数 ==
== 参数 ==
{| class="wikitable" style="width:100%;table-layout:fixed;border-collapse:collapse;font-size:13px;"
{| class="wikitable"
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:11%;" | 序号
! scope="col" class="lua-w11" | 序号
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;width:36%;" | 参数 / 类型
! scope="col" class="lua-w36" | 参数 / 类型
! scope="col" style="text-align:left;background:#edf3f2;padding:8px;" | 说明
! scope="col" | 说明
|-
|-
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 1
| 1
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>sceneId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前调用所在的场景 ID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">sceneId</code>(86 处)</span>
| 当前调用所在的场景 ID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>sceneId</code>(86 处)</span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 2
| 2
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>selfId</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">selfId</code>(86 处)</span>
| 当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>selfId</code>(86 处)</span>
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| 3
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">BagPos</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>BagPos</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 背包格子位置。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">bagId</code>(46 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">BagPos</code>(11 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">nItemIndex</code>(10 处)</span>
| 背包格子位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>bagId</code>(46 处)、<code>BagPos</code>(11 处)、<code>nItemIndex</code>(10 处)</span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 4
| 4
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">StartPos</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>StartPos</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 起始位置。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">4</code>(31 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">8</code>(25 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>(6 处)</span>
| 起始位置。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>4</code>(31 处)、<code>8</code>(25 处)、<code>0</code>(6 处)</span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 5
| 5
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">Type</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>Type</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 业务类型编号。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">2</code>(56 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">1</code>(18 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">0</code>(7 处)</span>
| 业务类型编号。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>2</code>(56 处)、<code>1</code>(18 处)、<code>0</code>(7 处)</span>
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| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 6
| 6
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">value</code><br /><span style="color:#657078;"><code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code></span>
| <code>value</code><br /><span class="lua-muted"><code>number</code></span>
| style="padding:8px;vertical-align:top;overflow-wrap:anywhere;" | 要写入的数值。<br /><span style="color:#657078;">脚本中的实参:<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">CurValue</code>(7 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x332100_g_MaxValue</code>(3 处)、<code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">x332101_g_MaxValue</code>(3 处)</span>
| 要写入的数值。<br /><span class="lua-muted">脚本中的实参:<code>CurValue</code>(7 处)、<code>x332100_g_MaxValue</code>(3 处)、<code>x332101_g_MaxValue</code>(3 处)</span>
|}
|}


== 返回值 ==
== 返回值 ==
返回 1 个值。返回类型包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">number</code>。明确的固定返回组合包括 <code style="white-space:normal;overflow-wrap:anywhere;">-1</code>。
返回 1 个值。返回类型包括 <code>number</code>。明确的固定返回组合包括 <code>-1</code>。


== 脚本中的调用 ==
== 脚本中的调用 ==
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
<pre style="white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere;font-size:13px;line-height:1.7;padding:12px;background:#f5f7f8;border:1px solid #dbe3e6;">-- city0_building12.lua
<pre>-- city0_building12.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagIndex, 4, 2, nAllExp)
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagIndex, 4, 2, nAllExp)



2026年9月20日 (日) 00:12的最新版本

首页 · 服务端接口 · 生活技能与装备 · 调用约定

设置背包中物品的参数

Lua 调用

SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagPos, StartPos, Type, value)

服务端脚本中共出现 86 处调用,实参个数出现过:6 个(86 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(86 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(86 处)
3 BagPos
number
背包格子位置。
脚本中的实参:bagId(46 处)、BagPos(11 处)、nItemIndex(10 处)
4 StartPos
number
起始位置。
脚本中的实参:4(31 处)、8(25 处)、0(6 处)
5 Type
number
业务类型编号。
脚本中的实参:2(56 处)、1(18 处)、0(7 处)
6 value
number
要写入的数值。
脚本中的实参:CurValue(7 处)、x332100_g_MaxValue(3 处)、x332101_g_MaxValue(3 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- city0_building12.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagIndex, 4, 2, nAllExp)

-- city0_building5.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, bagpos, TICKET_ITEM_PARAM_CUR_MONEY_START, TICKET_ITEM_PARAM_CUR_MONEY_TYPE, curMoney)

-- city0_building5.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, bagpos, TICKET_ITEM_PARAM_MAX_MONEY_START, TICKET_ITEM_PARAM_MAX_MONEY_TYPE, maxMoney)

-- city0_building5.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, bagpos, TICKET_ITEM_PARAM_MAX_MAX_MONEY_START, TICKET_ITEM_PARAM_MAX_MAX_MONEY_TYPE, maxmaxMoney)

-- event/festival/SpringFestival07/echunjie_jiaozi.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagIndex, 4, 2, guid-2147483648)

-- event/huodong/eYuRenJie.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, bagIndex, 4, 2, guid - 2147483648)

-- event/huodong/GodOfFire_Lighten.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagPos, x808083_g_DaLiLighten_Cnt, 1, DaLiCnt+1)

-- event/huodong/GodOfFire_Lighten.lua
SetBagItemParam(sceneId, selfId, BagPos, x808083_g_SuZhouLighten_Cnt, 1, SuZhouCnt+1)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。