Lua接口/服务端/AddItemBonus:修订间差异
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维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例 |
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服务端脚本中共出现 68 处调用,实参个数出现过:3 个(68 处)。 | 服务端脚本中共出现 68 处调用,实参个数出现过:3 个(68 处)。 | ||
实现位于 <code>LuaFnTbl_Mission.h</code> | 实现位于 <code>LuaFnTbl_Mission.h</code>。 | ||
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2026年9月20日 (日) 00:11的最新版本
添加count个编号为itemType道具
Lua 调用
AddItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)
服务端脚本中共出现 68 处调用,实参个数出现过:3 个(68 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(68 处)
|
| 2 | itemTypeSnnumber
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奖励物品的ItemType的9位编号 脚本中的实参: item.id(44 处)、demandItemId(18 处)、a[i].id(3 处)
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| 3 | countnumber
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奖励数目 脚本中的实参: item.num(44 处)、1(19 处)、a[i].ct(3 处)
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/dali/edali_0211.lua AddItemBonus(sceneId, item.id, item.num) -- event/EventScript/event_enterarea.lua AddItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct) -- event/huodong/eH1N1.lua AddItemBonus(sceneId, x889061_g_RewardId, 1) -- event/InductSeries/eMission_KillFanZei.lua AddItemBonus(sceneId, x500604_g_ItemBonus_List.id, x500604_g_ItemBonus_List.num) -- event/InductSeries/eMission_lixiankuizeng.lua AddItemBonus(sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum) -- event/shimen/event_shimen_dali.lua AddItemBonus(sceneId, demandItemId, 1)