Lua接口/客户端/Sound/StopSound

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Sound:StopSound
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Sound/GMSoundSystem.cpp

调用方式

Sound:StopSound(number) 对象名 Sound 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_idBackSound(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SelectServer/SelectServer.lua
Sound:StopSound(g_idBackSound)