Lua接口/客户端/SystemSetup/View GetData

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SystemSetup:View_GetData
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp

调用方式

SystemSetup:View_GetData(string) 对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:SLIDER_String[i](2 处)、CHECK_String[4](1 处)、CHECK_String[i](1 处)

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 地形阴影
  • 反混角
  • 物体动画

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ViewSetup/ViewSetup.lua
SystemSetup:View_GetData(SLIDER_String[i])
-- ViewSetup/ViewSetup.lua
SystemSetup:View_GetData(CHECK_String[i])
-- ViewSetup/ViewSetup.lua
SystemSetup:View_GetData(SLIDER_String[2])
-- ViewSetup/ViewSetup.lua
SystemSetup:View_GetData(CHECK_String[4])